O Rio2C, depois de anunciar mais um dia de programação, com sete dias no total a partir de 2024, também anunciou as datas de sua próxima edição. Entre os dias 03 e 09 de junho, o maior evento de criatividade da América Latina ocupará mais uma vez a Cidade das Artes com painéis, workshops, pitchings, rodadas de negócios, masterclasses e experiências, reunindo importantes nomes dos mais variados segmentos da indústria criativa do Brasil e do mundo.
Em 2023, no decorrer de seis dias, o Rio2C contou com 18 palcos, mais de 1.100 palestrantes, um público de 41.442 pessoas e uma certeza: a criatividade humana, que nos caracteriza e dá origem a artes, tecnologias e indústrias, segue sendo nosso principal patrimônio e aposta de futuro.
O otimismo dos participantes foi outro traço marcante da edição com o momento de retomada cultural do Brasil, palpável nos painéis, encontros e conversas, bem como nas mais de mil reuniões de negócios que envolveram 550 executivos (entre players, investidores e mentores) de mais de 30 países.
Além de grandes temas, o evento trouxe para os palcos grandes nomes da música, como Angélique Kidjo, Gilberto Gil, Lyor Cohen, Ludmilla, Seu Jorge, Dilsinho e Ivete Sangalo;, do audiovisual, como Fernando Meirelles, Tony Ramos, Adriana Esteves, Lázaro Ramos, Juliana Paes, Ingrid Guimarães, Jantje Friese e Baran bo Odar; do universo digital, como os streamers PlayHard e Coringa, os influenciadores Felipe Neto e Cherrygumms e o empresário Kondzilla; dos esportes, como Rubens Barrichello, Fernanda Garay, Carlos Burle, Fabiana Murer e Bob Burnquist; do jornalismo, como Fátima Bernardes, Pedro Bial, Aline Midlej, Sonia Bridi e Poliana Abritta; e da moda, design, arquitetura e artes, como Lenny Niemeyer, Fred Gelli e Marcelo Rosembaum, bem como Hugh Forrest, copresidente e diretor de programação do SXSW.
Como de costume, o Rio2C promoveu ainda o encontro do mercado com o poder público, que esteve presente com representantes do Ministério da Cultura, da Ancine, da RioFilme, da Spcine, das Secretarias Estaduais de Cultura e Indústria Criativa, e Ciência, Tecnologia e Inovação do Rio de Janeiro, além das Secretarias Municipais de Cultura do Rio, de São Paulo e de Salvador. A edição deste ano também ficou marcada pelos desdobramentos de encontros iniciados na Cidade das Artes.
O trabalho do evento para transformar a cidade que o sedia na capital criativa do Brasil rende dividendos objetivos ao município: segundo estimativa da Secretaria de Desenvolvimento Econômico, Inovação e Simplificação do Rio de Janeiro (SMDEIS), o encontro movimentou mais de R$ 315 milhões na edição deste ano.
Entre as novidades da última edição, um palco dedicado aos jogos eletrônicos (Game+, em parceria com a Player1), outro para a moda, arquitetura, arte e design (Arts&Crafts) e três summits inéditos: o de cultura digital (com a Play9), o de esportes (com o NWB/SBF) e o de mercado de capitais, com foco em criptoativos e ativos verdes (com a Forbes), além do já tradicional summit de marcas e conteúdo do Meio & Mensagem, uma colaboração iniciada em 2018.
Após quatro dias voltados principalmente aos profissionais das indústrias criativas, o fim de semana de encerramento deu espaço à Festivalia, que misturou shows de novos artistas (no PitchingShow) e apresentações de ídolos dos games com oficinas, masterclasses e bate-papos com executivos e empreendedores das indústrias criativas, oferecendo um contato direto e instrutivo para os jovens que almejam fazer parte deste mercado.
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