Pela primeira vez na história, a Uefa Champions League terá Oitavas, Quartas, Semifinais e Final dentro de um único mês.
Em consequência à quarentena imposta pelo Covid-19, o maior campeonato de clubes do mundo permaneceu parado por quase 150 dias, e agora volta aos campos para o encerramento da temporada 2019-20.
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A Turner, uma empresa da WarnerMedia, e o Facebook são os únicos detentores do agosto decisivo da Champions League para o Brasil.
Na PayTV, os jogos serão transmitidos com exclusividade pela TNT e no digital, pela página do Esporte Interativo no Facebook ou pelo Esporte Interativo Plus.
Lisboa foi escolhida como a sede única desse torneio fora de série. Portugal é território neutro -não tem mais representantes nesta edição -, apresenta facilidade logística e enfrentou a pandemia com certo sucesso.
Para interferir o mínimo possível na temporada 20/21, a solução foi reconfigurar a competição: poucas datas e jogos sequenciais em mata-mata, uma maratona de jogos que remetem a uma verdadeira Copa do Mundo, com os maiores craques do planeta.
“Se a Champions já é apaixonante numa situação normal, imagine agora.”, diz Fábio Medeiros, vice-presidente de Esportes da Turner América Latina.
“É um contexto único: os principais times do mundo, com os maiores craques do planeta, jogando num ritmo de Copa do Mundo. Será histórico! Nós, do Esporte Interativo, TNT e Turner, preparamos uma transmissão e cobertura à altura desses jogos finais, que serão certamente épicos, emocionantes, do jeito que o torcedor gosta. Estamos muito felizes de poder levar tudo isso ao público com a qualidade e a experiência pelas quais nossas marcas já são amplamente reconhecidas.”, completa Medeiros.
Claro, Heineken, Nissan, Santander e SportingBet patrocinam a fase final da Champions 19/20 na Turner. Também apoiam a transmissão Amazon Prime Video, Gillette, Hoteis.com e Motorola.
A Turner ainda tem oportunidades abertas para empresas interessadas. Marcas, fãs e talentos do Esporte Interativo vão engajar em mais de 7 horas de programação no linear em dias de jogo, além das publicações em plataformas sociais e formatos digitais.