A Sony Interactive Entertainment registrou uma patente de inteligência artificial, que pode ser implantada já na geração do PlayStation 5.
De acordo com informações divulgadas sobre a tecnologia, ela pode analisar o desempenho do jogador em diferente jogos, ajustando a dificuldade de acordo com as habilidades do player.
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Tal mecanismo poderia substituir os tradicionais “modos de dificuldade”, trazendo uma experiência única para cada jogador. Isso não significa, todavia, que todos os jogadores seriam obrigados a enviar dados, sendo algo opcional, segundo a própria Sony.
Não-ha quaisquer informações sobre em quais jogos (ou tipos de jogos) a Sony planeja usar o sistema, e muito menos uma previsão de implementação em futuros títulos da marca.
Por se tratar de um projeto ainda nos estágios iniciais de desenvolvimento, provavelmente ele se tornará realidade no fim da geração do PlayStation 5 ou até mesmo na geração seguinte.